Artista e Creative Technologist

Manuel Grillo

L’informazione come materia dell’opera.

Ogni epoca produce la propria immagine del mondo attraverso gli strumenti che utilizza. Nel presente digitale, dati, algoritmi, reti e interfacce non si limitano a descrivere la realtà: contribuiscono a costruirla.
La mia ricerca nasce in questo spazio. Trasformo informazioni, relazioni e processi invisibili in immagini, oggetti, ambienti e comportamenti percepibili. Le tecnologie contemporanee non sono il fine dell’opera, ma il mezzo attraverso cui rivelo la struttura del contemporaneo… dei nostri futuri possibili.”

ORARI STUDIO

Lunedì- Venerdì:

9am – 13pm

INDIRIZZO

Villa Dei Romani – Via Romana 159, cap 00012,  Guidonia Montecelio (RM)

in evidenza

Ricerca

​”Quale struttura connette il granchio con l’aragosta, l’orchidea con la primula e tutti e quattro con me? E me con voi? E tutti e sei con l’ameba da una parte e con lo schizofrenico dall’altra?” 

Gregory Bateson – Mente e natura, 1979

 

I-TUBE di Manuel Grillo

Arte e copia al tempo delle reti neurali artificiali - ed. 2013

Articolo pubblicato sulla rivista Arshake.com

Tra le questioni aperte dal contemporaneo c’è la problematica del riconoscimento. L’Arte Occidentale, si è da sempre occupata della questione. Il problema della rappresentazione viene qui affrontato dal punto di vista etimologico e poi informatico. Dopo una breve introduzione alla Pattern Recognition verranno presentati i risultati di un esperimento iniziato nel 2013, che ha visto, e vede, l’utilizzo del motore di traduzione automatico di Youtube.

frammenti del mio universo artistico

Opere

L’informazione come materia di indagine.

 

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I 3 assi della Ricerca

Al giulivo millepiedi, volle il rospo un dì burlare

e gli chiese: “Dimmi bello, sai che piede devi alzare?”
Lui pensò, si fece rosso,
inciampò e finì in un fosso:
Se lo sa, non lo può fare.

INFORMAZIONE

Dati, linguaggi e sistemi vengono trattati come materiali capaci di assumere una forma visibile, spaziale e sensibile.

PERCEZIONE

L’opera indaga il modo in cui il corpo e la coscienza organizzano gli stimoli, riconoscono configurazioni e costruiscono significato.

RELAZIONE

Oggetti, individui, tecnologie e ambienti non vengono considerati come elementi isolati, ma come parti di sistemi interdipendenti.

innovazione | sostenibilità | territorio

Progetti in corso

Una parte della mia ricerca assume la forma di progetti aperti alla produzione, alla committenza e alla collaborazione con istituzioni, musei, imprese e centri di ricerca.

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Profilo personale

​”Quale struttura connette il granchio con l’aragosta, l’orchidea con la primula e tutti e quattro con me? E me con voi? E tutti e sei con l’ameba da una parte e con lo schizofrenico dall’altra?” 

Gregory Bateson – Mente e natura, 1979

 

I-TUBE di Manuel Grillo

Bio

Appunti sparsi

Manuel Grillo è un artista e Creative Technologist italiano. La sua ricerca attraversa arte, informatica, sistemi complessi e fabbricazione digitale, concentrandosi sull’informazione come materia del contemporaneo.

Formatosi in Pittura e in Arti multimediali e tecnologiche presso l’Accademia di Belle Arti di Roma, affianca alla pratica artistica competenze di programmazione, interaction design, modellazione e produzione digitale.

Ha realizzato opere, installazioni, progetti di arte pubblica e percorsi di ricerca nei quali tecnologie e processi computazionali diventano strumenti per interrogare percezione, identità, ripetizione e relazione.

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PROGETTI

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Osserva, Sottrai, Impara

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